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Omdia:预计至2029年亚洲游戏订阅市场规模将达94亿美元

作者:亿邦动力 文章来源:亿邦动力

2025-07-23 08:52

7月23日消息,Omdia最新报告指出,尽管免费游戏(F2P)占据绝对主导地位,但订阅模式在亚洲游戏市场正稳步增长,预计到2029年将产生94亿美元的收入。报告指出,虽然订阅仍是一种辅助性的收费模式,但其正占据重要的细分市场,尤其是通过移动应用内服务和长生命周期的PC游戏。

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