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关于小程序与新零售 吴声又说了这些重点

作者:亿邦动力网 文章来源:亿邦动力网

2018-08-15 15:29

【亿邦原创】8月15日消息,在日前的第二届2018AMIC阿拉丁小程序创新大会上,场景实验室创始人吴声表示,当小程序作为一个碎片化场景的连接者,就意味着小程序可以把很多碎片化场景重新连接,而这也是一个新的商业机会或是一个创业的机会。

“很多人经常会提到,新零售、智慧零售本质是什么,我们毫无疑问能够感受到,基于微信红包,对于微信支付一种场景的渗透,它逐渐让我们看到OMO体系的融合。我们今天讨论零售业态的变化其实是由微信红包开始演变而来,尤其是2014年初,当我们越来越多的人手机微信上绑上了银行卡,新零售的战场就开始了。而类似“跳一跳”的小程序,让更多人发现小程序是一个生活场景和底层工具的时候,小程序的征程就开始了。”吴声说道。

他表示,当小程序作为一个碎片化场景的连接者,就意味着小程序可以把很多碎片化场景重新连接,而这也是一个新的商业机会或是一个创业的机会。

这个过程中需要很多称之为“生态服务设施、基础设施的解决方案”的供应者,但本质上,最大的商业机会表现为一种新零售,而这种表现也是因为新零售在当下是最好的场景变化的载体和方向。所以在谈论小程序下一步方向的时候,新零售一定是一个很重要的抓手。

而对于小程序和线下零售的关系,吴声表示,可以理解这是三个阶段:

第一阶段,一定是基于线上长期深耕的从业者,他们最为敏感。因此他们在游戏、广告、电商、小程序这些生态中,表现出了非常好的先发优势;

第二阶段,小程序的赋能会让更多线下门店“动”起来,成为OMO真正的新物种;

第三阶段,更加完整的融合。不分彼此和先后,跟随用户所在的场景被激活,甚至于是把商品从人找货到货找人等,做出更大的变化。

另外,吴声认为在小程序生态中,小游戏是离变现最近的,同时也是对新流量最敏感的。小游戏本身也意味着,对用户形态的教育是最好的土壤,同事也形成反哺的机制。

在谈到对于小游戏的外延,吴声坦言有三种界定:第一,真正意义上独立的小游戏;第二,在于能够看到大量游戏机制的产品,比如是不是打卡;第三,这种游戏机制去渗透所形成的一些新的业态,例如二手、送礼,这些都称之为小游戏的外延。

当小游戏作为一个非常轻量级、杀手级的应用被所有人投入注意力和时间的时候,时间的长度会爆发更多操作的形态、生活的习惯。

(编辑/Mir)

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